Introducere in IT - Cursuri IT pentru incepatori
-
Saptamana 1 - Intro in IT
Introducere in IT2 Lectii -
Saptamana 2 - Fundamentele CalculatoarelorFundamentele Calculatoarelor11 Lectii|1 Test de verificare
-
Ce vom studia in acest capitol?
-
Despre Calculatoare si Sistemele de calcul
-
Componentele Hardware ale unui Calculator
-
Arhitectura Calculatoarelor
-
Despre CPU - 32 vs 64 bits, Nuclee si Frecventa
-
Despre Memorii si Spatiile de stocare
-
Procesul de "Bootare" - Pornirea sistemului
-
Analiza componentelor hardware - Windows
-
Laptopul potrivit pentru tine in IT
-
Cum Sa Alegi Laptopul Potrivit Pentru Copilul Tau | Ramon Nastase @Metropola TV
-
Exercitii & Resurse recomandate
-
Ce vom studia in acest capitol?
-
Saptamana 3 - Sisteme de OperareFundamentele Sistemelor de Operare11 Lectii|1 Test de verificare
-
Ce vom studia in acest capitol?
-
Despre Sistemele de Operare
-
Tipuri de Sisteme de Operare
-
Procesele unui Program dintr-un OS
-
Sistemul de fisiere al unui OS
-
Users, Groups & Drepturi de acces pe un OS
-
Instalare Linux
-
Linux in practica
-
Joaca-te cu Linux fara sa-l instalezi
-
macOS in practica
-
Exercitii & Resurse recomandate
-
Ce vom studia in acest capitol?
-
Linia de Comanda din Linux6 Lectii
-
Saptamana 4 - Cloud, Servere & VirtualizareFundamentele tehnologiilor Cloud7 Lectii|1 Test de verificare
-
Ce vom studia in acest capitol?
-
Despre Cloud (Computing, Storage, Networking) #1
-
Despre Cloud & Aplicatii #2
-
Exemple de aplicatii Cloud #1 - SaaS - Productivitate (Google)
-
Alte exemple de aplicatii Cloud #2 - SaaS
-
Exemple de aplicatii Cloud #3 - PaaS / IaaS - GCP si Digital Ocean
-
Exercitii recomandate
-
Ce vom studia in acest capitol?
-
Fundamentele Serverelor si ale Virtualizarii8 Lectii|1 Test de verificare
-
Ce vom studia in acest capitol?
-
Despre Virtualizare
-
Virtualizare pe calculatorul local - Virtualbox (Windows)
-
Virtualizare pe calculatorul local - Virtualbox (Linux)
-
Despre Servere si modelul Client-Server
-
Crearea unui Server pe Windows - XAMPP
-
Server in Cloud (VPS) - Digital Ocean (Linux)
-
Exercitii recomandate
-
Ce vom studia in acest capitol?
-
Saptamana 5 - Retele de Calculatoare & InternetFundamentele Retelelor de Calculatoare si a Internetului11 Lectii|1 Test de verificare
-
Ce vom studia in acest capitol?
-
Despre Internet & Retele
-
Despre Retele - Tipuri de Retele, Echipamente
-
Despre Adresele IP si MAC
-
Cum comunica Calculatoarele in Internet
-
Despre Servicii de Retea si Porturi
-
Retelistica intr-un mod practic - Windows
-
Cum vezi traficul dintr-o retea LAN - Wireshark
-
[EXTRA] Configurare Router Wireless Digi prin GUI - Sesiune de Mentorat
-
[EXTRA] Configurarea Routerului Wireless TP-Link
-
Exercitii recomandate
-
Ce vom studia in acest capitol?
-
Saptamana 6 - Securitate CiberneticaPrincipii si bune practici de Securitate Cibernetica9 Lectii|1 Test de verificare
-
Ce vom studia in acest capitol?
-
Despre Securitatea Cibernetica
-
Tipuri de Atacuri Cibernetice
-
Securizarea dispozitivelor personale
-
EXTRA - Securizarea conexiunii la Internet cu un VPN
-
EXTRA - Securizarea in Internet a laptop-ului sau a PC-ului
-
EXTRA - Cum ramanem in siguranta pe Internet | Interviu @Metropola TV
-
Exercitii recomandate
-
TOT ce trebuie sa stii despre Securitatea Cibernetica
-
Ce vom studia in acest capitol?
-
Saptamana 7 - ProgramareFundamentele Programarii10 Lectii|1 Test de verificare
-
Ce vom studia in acest capitol?
-
Care este rolul Programarii
-
Limbajele de Programare (in functie de Aria din IT)
-
Instrumentele necesare pentru a Programa (in Python)
-
Introducere in Programare #1 - Primul program
-
Introducere in Programare #2 - Logica unui program
-
Introducere in Programare #3 - Reutilizarea codului
-
Introducere in Programare #4 - Eficienta programarii - Buclele for
-
EXTRA - In cat timp poti invata Programare?
-
Exercitii recomandate
-
Ce vom studia in acest capitol?
-
Saptamana 8 - Programare WebFundamentele Programarii Web10 Lectii|1 Test de verificare
-
Ce vom studia in acest capitol?
-
Cum functioneaza un Site in Internet
-
Scopul unui site - Informare/Educare, Prezentare, Vanzare
-
Componentele care compun o aplicatie Web / Mobile
-
Despre HTTP si mecanismul de functionare
-
Instrumentele de baza in Programarea Web
-
Despre HTML & Exemple
-
Despre CSS & Exemple
-
Concluzii & Next steps
-
Exercitii recomandate
-
Ce vom studia in acest capitol?
-
Saptamana 9 - Rezolvarea problemelorProblem Solving & Troubleshooting6 Lectii|1 Test de verificare
-
SAPTAMANA 10 - Proiect - Crearea propriului siteCrearea site-ului cu WordPress4 Lectii|1 Test de verificare
-
Proiect - Site-ul tau in WordPress
-
Saptamana 11 - IT-ul in lumea realaIT-ul in lumea reala6 Lectii
Teste de verificare
Participanții 1924
-
02cristian-damiangmail-com
-
19tomacatalin93gmail-com
-
Adrian
-
a-andreea913gmail-com
-
a-lupoaeyahoo-com
Exercitii recomandate
Exercitii recomandate pentru partea de programare:
0.1) Scrie un program care sa afiseze prenumele tau pe primul rand, iar pe urmatorul rand numele.
0.2) Acum, modifica codul de la punctul anterior, astfel incat la afisare prima linie (adica primul rand) sa fie goala, a doua linie sa contina prenumele, a treia linie sa fie goala, iar pe a patra linie sa apara numele.
03.) Daca ar trebui sa scrii un program care afiseaza cate o litera din numele si prenume tau, cum l-ai scrie folosind doar cunostintele din acest video (fara a te complica cu alte functii sau metode).
1) Creeaza cate o variabila de tipul: string, int si float, dupa cum urmeaza:
- Variabila de tip int va retine valoarea 20
- Variabila de tip int va retine valoarea -5
- Variabila de tip float va retine valoarea 8.73
- Variabila de tip String retine valoarea “Python”
- Variabila de tip String retine valoarea “Imi place programarea in ”
- Variabila de tip String retine valoarea “ pentru ca suma acestor 2 numere este: ”
- Variabila de tip char retine valoarea “!”
Avand aceste variabile, afiseaza pe ecran un mesaj (care sa aiba cat de cat sens 😀 ) cu acestea.
2) Scrie un program care calculeaza valoarea pentru urmatoarele variabile de tip float:
x = -7 + 4/3*5
y = -7 + 4/(3*5)
z = (-7 + 4/3)*5
Afiseaza aceste valori in felul urmator pe ecran:
x = …valoare care se va calcula pentru x…
y = …valoare care se va calcula pentru y…
z = …valoare care se va calcula pentru z…Observa care sunt diferentele dintre cele trei valori afisate. Acum incearca sa schimbi tipurile acestor variabile in int si ruleaza programul. Ce se intampla?
3) Creeaza un program care determina daca un numar (introdus de la tastatura) este par sau impar. Se va afisa (print) in terminal un mesaj similar cu: “Numarul introdus X este par”, in cazul in care numarul este par, iar “Numarul nu este par” in rest.
NOTA: un numar este par daca se poate imparti la 2. Exemplu (2, 4, 8, 24150, etc.)
4.1) Calculeaza suma tuturor numerelor de la 1 la 100. Creeaza o varianta a programului folosind bucle FOR, iar alta varianta folosind bucle WHILE. Afiseaza rezultatul pe ecran intr-un format precum: “Suma numerelor de A la Z este… “.
4.2) Dinamizeaza programul prin adaugarea optiunii de introducere a celor 2 numere (nr. de inceput si cel de sfarsit) de la tastatura, de la punctul anterior.

Răspunsuri